﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Audio;
using Microsoft.Xna.Framework.Content;
using Microsoft.Xna.Framework.GamerServices;
using Microsoft.Xna.Framework.Graphics;
using Microsoft.Xna.Framework.Input;
using Microsoft.Xna.Framework.Media;
namespace Luzes
{
    class GameObject
    {

        #region Atributos
        Model modelo;

        public Model Modelo { get { return modelo; } set { modelo = value; } }

        Vector3 posicao;

        public Vector3 Posicao { get { return posicao; } set { posicao = value; } }

        bool ativo;

        public bool Ativo { get { return ativo; } set { ativo = value; } }

        BoundingSphere esferaColisao;

        public BoundingSphere EsferaColisao { get { return esferaColisao; } set { esferaColisao = value; } }
        #endregion

        public GameObject()
        {

            modelo = null;
            posicao = Vector3.Zero;
            ativo = false;
            esferaColisao = new BoundingSphere();

        }

    }
}
